Lab Course: 3D Game Programming

Course

Description

Das Programmierpraktikum bietet einen Einstieg in die 3D Spieleprogrammierung. Ausgehend von einer vorgegebenen 3D Engine sollen inkleinen Gruppen eine Spielidee für ein Computerspiel ausgearbeitet und inC++ implementiert werden. In diesem Praktikum soll unter anderem Teamarbeit,Projektmanagement und Softwarearchitektur für interaktive Graphikanwendungenerlernt werden.

Voraussetzung: VD, Vorlesungen Computer Graphik I und Computer Graphik II

Terminplan: 6. - 24.09.2004, 4-stündig

  • Di., 07.09.2004, 16:00, N218
  • Mo., 13.09.2004, 16:00, N218
  • Mo., 20.09.2004, 16:00, N218
  • Fr., 24.09.2004, 16:00, N218

Ansprechpartner: Michael Guthe und Marc Bosserhoff