Prozedurale Modellierung
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Beschreibung
Prozedurale Modellierung umfasst Methoden der Computer Graphik, die 3D-Modelle und Texturen automatisch aus einer Regelmenge erzeugen, oder die vom Benutzer vormodellierte Objekte mit Details anreichern. L-Systeme, Fraktale und generative Modellierung sind unterschiedliche Methoden, eine solche Regelmenge zu verwalten. Die Regelmenge kann fester Bestandteil des Algorithmus sein, sie kann durch Parameter konfigurierbar sein, oder die Regelmenge ist vom Evaluierungsmechanismus getrennt.
Alle computergestützten Modelliertechniken verwenden Algorithmen, aber während bei klassischen 3D-Modellierung die Ausgestaltung individueller Objekte im Vordergrund steht, konzentriert sich die prozedurale Modellierung um die Gestaltung und Verwaltung großer Mengen gleichartiger Objekte. Sie eignet sich daher gut für Stadtmodelle, Pflanzen und Landschaften.
In diesem Projekt soll die prozedurale Modellierung durch die Verbesserung vorhandener Methoden und um neue Modelliermethoden bereichern. Dabei werden sowohl modellspezifische Ansätze als auch generische Ansätze untersucht.
