Proseminar: 3D Graphikprogrammierung mit OpenGL
Veranstaltung
- Dozent(en):
- Zeiten:
- Studiengang: Diplom (Grundstudium)
- Diplom-Fachgebiet: B
Folien
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Einführung in die 3D-Computergrafik
(PDF-Dokument, 1.5 MB)
- Einführung in die 3D-Computergrafik-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 6.7 MB)
- Einführung in OpenGL (PDF-Dokument, 1.2 MB)
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Transformation und Projektion
(PDF-Dokument, 173 KB)
- demo (C-Quelltext, 25 KB)
- Demo (42 KB)
- glut32 (216 KB)
- Transformation und Projektion-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 88 KB)
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Verdeckungsrechnung und Clipping
(PDF-Dokument, 255 KB)
- Verdeckungsrechnung und Clipping-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 589 KB)
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Licht+Farbe
(PDF-Dokument, 1.6 MB)
- Licht+Farbe-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 199 KB)
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Beleuchtung
(PDF-Dokument, 1.4 MB)
- Beleuchtung-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 859 KB)
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Bildverarbeitung
(PDF-Dokument, 435 KB)
- Bildverarbeitung-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 0.9 MB)
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Texture Mapping
(PDF-Dokument, 515 KB)
- Texture Mapping-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 0.9 MB)
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Blending+Transparenz
(PDF-Dokument, 349 KB)
- Blending+Transparenz-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 367 KB)
- ProgrammierbareGraphikpipeline (PDF-Dokument, 1.6 MB)
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Beleuchtungseffekte
(PDF-Dokument, 423 KB)
- Beleuchtungseffekte-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 0.9 MB)
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Schatten
(PDF-Dokument, 251 KB)
- Schatten-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 314 KB)
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HLSL
(PDF-Dokument, 449 KB)
- GerstnerWaves-src (ZIP-Archiv, 306 KB)
- HLSL-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 475 KB)
-
Bump und Displacement Mapping
(PDF-Dokument, 5.2 MB)
- Bump+Displacement Mapping-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 1.0 MB)
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Billboards und projektive Texturen
(PDF-Dokument, 1.0 MB)
- Billboards und projektive Texturen-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 1.0 MB)
-
3D Texturen
(PDF-Dokument, 838 KB)
- 3D Texturen-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 608 KB)
- Texturkompression (PDF-Dokument, 244 KB)
- Environment Mapping (PDF-Dokument, 1.0 MB)
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Bewegungs- und Tiefenunschärfe
(PDF-Dokument, 0.9 MB)
- Bewegungs- und Tiefenunschärfe-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 733 KB)
-
Natürliche Phänomene
(PDF-Dokument, 1.7 MB)
- Natürliche Phänomene-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 0.9 MB)
-
Beschleunigungsmöglichkeiten
(PDF-Dokument, 830 KB)
- Beschleunigungsmöglichkeiten-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 734 KB)
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Animationen
(PDF-Dokument, 770 KB)
- Animation-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 2.2 MB)
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Partikelsysteme
(PDF-Dokument, 2.0 MB)
- Partikelsysteme-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 540 KB)
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Visualisierung von Skalar- und Vektorfeldern
(PDF-Dokument, 0.9 MB)
- Visualisierung von Skalar- und Vektorfeldern-Ausarbeitungpdf (PDF-Dokument, 358 KB)
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NPR
(PDF-Dokument, 4.2 MB)
- NPR-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 5.5 MB)
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DirectXvsOpenGL
(PDF-Dokument, 268 KB)
- DirectXvsOpenGL-Ausarbeitung (PDF-Dokument, 276 KB)
Weitere Dokumente
- 10 goldene Regeln (PDF-Dokument, 78 KB)
- Advanced Graphics Programming Techniques Using OpenGL (PDF-Dokument, 7.3 MB)
- An Interactive Introduction to OpenGL Programming (HTML-Dokument, 210 Bytes)
- An Interactive Introduction to OpenGL Programming (PDF-Dokument, 2.5 MB)
- glut-3.7.3-dlls (ZIP-Archiv, 111 KB)
- Nate Robins - tutors (ZIP-Archiv, 1.2 MB)
- Proseminar WS0304-1 (PDF-Dokument, 80 KB)
- Redbook (ZIP-Archiv, 1.4 MB)
