Vorlesung: Einführung in die Computergraphik und Visualisierung

Veranstaltung

  • Dozent(en):
  • Beginn: Mo., 08.04.2019
  • Zeiten: Mo. 14 (c.t.) - 16, HSZ - HS 3, und Fr. 12 (c.t.) - 14, HSZ - HS 7
  • Veranstaltungsnummer: BA-INF 105
  • Studiengang: Bachelor
  • Diplom-Fachgebiet: B
  • Aufwand: 4.0 SWS
  • Prüfungen: Termin 1: Mi, 24.07.2019, 12-15, HS 1+2; Termin 2: Fr, 13.09.2019, 12-15, HS 2

Übung

Beschreibung

Computer Graphik beschäftigt sich mit Hardware, Algorithmen und Datenstrukturen zur Synthese von Bildern bzw. Bildfolgen aus 3D-Szenengeometrien, abstrakten Beschreibungen von Bewegung und optischen Materialeigenschaften. Die Vorlesung "Einführung in die Computer Graphik" vermittelt Grundlagen der Computer Graphik. Folgende Themen stehen im Mittelpunkt:

  • Zwei- und dreidimensionale Objekt Repräsentationen
  • Affine und perspektivische Abbildungen
  • Szenenbeschreibungen/Szenengraphkonzept
  • Abtasttheorem und Antialiasing
  • Visibilität und Verdeckungsrechnung
  • Farbmodelle
  • Optische Materialeigenschaften und Beleuchtungsmodelle
  • Texturen
  • Globale Beleuchtungsrechnung
  • Graphikarchitekturen und Echtzeit-Rendering Verfahren
  • Kurven- und Flächenrepräsentationen

Übung: Die Übung vertieft den Stoff der Vorlesung anhand theoretischer Fragestellungen und konkreter Programmierbeispiele.

Anmeldung zu den Übungen

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Folien

Übungsaufgaben

Übung 1: Intro
Übungsblatt  (PDF-Dokument, 237 KB)
Übung 2: Farben
Übungsblatt  (PDF-Dokument, 426 KB)
Übung 3: Transformationen
Übungsblatt  (PDF-Dokument, 222 KB)
Übung 4: Raytracing
Übungsblatt  (PDF-Dokument, 211 KB)
Übung 5: ShadingModels
Übungsblatt  (PDF-Dokument, 153 KB)
Übung 6: Texturen
Übungsblatt  (PDF-Dokument, 332 KB)
Übung 7: DeferredRendering
Übungsblatt  (PDF-Dokument, 251 KB)
Übung 8: AnimationCompetition
Übungsblatt  (PDF-Dokument, 116 KB)